パスでカメラを回しているだけですが。VRayPhysicalCameraはたっくさんパラメーターが付いており、一つずつ勉強しております。
VRayPhysicalCameraとVRaySun・VRaySkyの実験。
くるくるな感じ。
AEもCS4にしてからほったらかしだったので、ちょっといじっております。
法線マップのテスト
今まで触れていなかった法線マップをお勉強。こりゃいいですな。タイルに使ってみよう。画像の左がバンプで右が法線マップ(ノーマルマップ)。真中は法線マップに使ったマップ。

V-Ray Distributed rendering クアッドコア3台で。
core i7 920@3.6GHz + core2quad 9450@3.2GHz + Phenom 9500 3台でのDRです。1ライセンスで10台までDR使えるのはとっても助かります。
V-Ray RT 使用感
やっぱ雰囲気がつかみやすくなって、ライティング・マテリアルの設定が楽になりました。V-Rayディスプレイスメントがサポートされれば嬉しいのですが。ほかにもサポートされていない機能がありましたが、自分の使い方にはあまり関係ないところだったので。
ただ、ActiveShadeとレンダリングフレームのウインドウを表示しっぱなしなので、画面が手狭です。デュアルディスプレイにしようか検討中。安いですからね。19インチCRTを二台並べていた時を思い出しつつ。机が占領されていたのが懐かしいです。
V-Ray RT テスト
V-Ray RT を購入
購入しましたぁ。下の画像は2分37秒となっておりますが、10秒くらいで雰囲気はわかる程度まで。
いろいろとRTではサポートしていないものがあるので注意しつつ。
ライセンスはVRayのドングルに追加。ドングルがハブを経由していたので、何度やっても書き換えられなく、再起動するとライセンスがいなくなってしまい・・・。直ならオッケーでした。







