VRayPhysicalCameraとVRaySun・VRaySkyの実験。

 パスでカメラを回しているだけですが。VRayPhysicalCameraはたっくさんパラメーターが付いており、一つずつ勉強しております。

 

くるくるな感じ。

 AEもCS4にしてからほったらかしだったので、ちょっといじっております。

 

法線マップのテスト

 今まで触れていなかった法線マップをお勉強。こりゃいいですな。タイルに使ってみよう。画像の左がバンプで右が法線マップ(ノーマルマップ)。真中は法線マップに使ったマップ。

0708-normal-map.jpg

V-Ray Distributed rendering クアッドコア3台で。

core i7 920@3.6GHz + core2quad 9450@3.2GHz + Phenom 9500 3台でのDRです。1ライセンスで10台までDR使えるのはとっても助かります。

 

V-Ray RT 使用感

 やっぱ雰囲気がつかみやすくなって、ライティング・マテリアルの設定が楽になりました。V-Rayディスプレイスメントがサポートされれば嬉しいのですが。ほかにもサポートされていない機能がありましたが、自分の使い方にはあまり関係ないところだったので。

 ただ、ActiveShadeとレンダリングフレームのウインドウを表示しっぱなしなので、画面が手狭です。デュアルディスプレイにしようか検討中。安いですからね。19インチCRTを二台並べていた時を思い出しつつ。机が占領されていたのが懐かしいです。

V-Ray RT テスト
 
V-Ray RT を購入

 購入しましたぁ。下の画像は2分37秒となっておりますが、10秒くらいで雰囲気はわかる程度まで。

 いろいろとRTではサポートしていないものがあるので注意しつつ。

 ライセンスはVRayのドングルに追加。ドングルがハブを経由していたので、何度やっても書き換えられなく、再起動するとライセンスがいなくなってしまい・・・。直ならオッケーでした。

0615-V-Ray-RT.jpg

 

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