ホイールのモデリング

 おかしなところが多多多々ありますが、モデリングの練習ということで(^_^)。V-Ray1.50はレンダがかなり早くなったような感じです。タイヤは拾物です。今度はディスプレイスメントでやってみようっと。

スタジオっぽいライティング

 左右と正面にそれっぽいVRayLightを配置してというチュートリアルをやってみました。いろいろと応用が利きそうです。

File Link Manager Toggle

 ファイルリンクマネージャーの表示切替をするスクリプト。

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formZ script 0,0,0を中心に半径2400mmの円を作成

 SDKを読みながら、見よう見まねでコードをいじってます。

script_type FZ_UTIL_PROJ_EXTS_TYPE

long fz_util_cbak_proj_main(long windex)

{
fz_objt_ptr      obj;
fz_xyz_td      trl;

trl.x = 0.0;
trl.y = 0.0;
trl.z = 0.0;
fz_objt_cnstr_circle(windex,240,FZ_OBJT_MODEL_TYPE_FACT,trl,NULL,NULL,obj);
fz_objt_add_objt_to_project(windex,obj);
}

オブジェクトドクター

 formZ内部では問題ないモデルでも、エクスポートするとおかしくなるオブジェクトなんかがあります。エクスポートする形式によって違ってくると思いますが、このツールは、オブジェクトの診断をしてくれて、修正まで行えるツールです。無意味に残ってしまったポイントなんかも、楽に修正できます。

Reset Medit VRayMlt

 マテリアルエディタをリセットして、各スロットをVRayMtlにするスクリプト。

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